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这几天开始学游戏地图制作,今天小小的总结一下Canvas的clipRect()接口的使用,接下来介绍ClipRect局部绘图/切割原图绘制感兴趣的朋友可以了解下
最近发现项目用的表单验证不好使,干脆一边参考人家的一边自己写了一个。在验证有错误返回提示信息用到渐显(fadeIn)渐隐(fadeOut)过渡(因为浏览器的效率实在太高了,一下就蹦了出来~~);
JavaScript文字渐隐渐现显示,更专业的说法叫淡入淡出,最开始用于视频蒙太奇制作及Flash动画上,现在用到文字上也不是什么稀罕事了.
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